我已经尝试做很多关于理解保留周期的研究。我似乎无法在我的例子中找到任何东西。我确实知道,如果我将一个属性设置为闭包,则会发生一个保留周期,并且需要使用 weak 或 unowned。但我有 2 个示例,我想知道它们是否正确完成:提前致谢,我试图查看它们是否已经在 stackoverflow 上,但找不到任何东西。
简单的动画
UIView.transitionWithView(self, duration: 5, options: .TransitionCrossDissolve, animations: { [weak self] in
self?.setNeedsDisplay()
return
}, completion: nil)
带数组的动画
for imageView in self.townImages {
UIView.transitionWithView(imageView, duration: 0.3, options: .TransitionCrossDissolve, animations: { () -> Void in
imageView.image = UIImage(named: self.getImages()[count++])
}, completion: nil)
}
在这两个例子中,self
都是 UIView
的子类。我只想知道我做的是否正确,或者我是否也应该使用 imageView 作为弱引用。谢谢。
最佳答案
这些都不会创建保留循环,因为该 block 未附加到 self
。此外,具有保证生命周期的保留周期并不是世界上最糟糕的事情。
让我们考虑一些例子。 (抱歉,我的 swift 不是特别强,所以我要恢复到 obj-c。)
- (void)doSomething:(void(^)())block {
self.block = block;
}
// elsewhere
[self doSomething:^{
self.someProperty = 5;
}];
这会创建一个保留循环,因为 self
在 self
持有引用的 block 中被引用(不是弱引用)。
[UIView transitionWithView:self duration:5, options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
[self setNeedsDisplay];
} completion:nil];
这不会创建一个保留周期,因为 animations
block 被发送到系统——您的 UIView
子类不持有对该 block 的引用。
旁注:您不需要在结束时有一个return
,但我想swift 是荒谬的,并且试图“提供帮助”。另外,我不确定您是否需要在动画期间调用 self.setNeedsDisplay()
,因为它应该自己执行...
关于ios - Swift 保留循环和闭包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26935149/