我正在尝试扩展一个用 Obj-C 编写的类,并包含一个用 Swift 编写的扩展,使其符合 UIDropInteractionDelegate
,如下所示:
@available(iOS 11.0, *)
extension NoteEditViewController: UIDropInteractionDelegate {
@available(iOS 11.0, *)
public func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal {
let operation: UIDropOperation
if session.localDragSession == nil {
operation = .forbidden
} else {
// If a local drag session exists, we only want to move an
// existing item in the pin board to a different location.
operation = .forbidden
}
return UIDropProposal(operation: operation)
}
@objc(setupDropInteractions)
@available(iOS 11.0, *)
func setupDropInteractions() {
// Add drop interaction
self.view.addInteraction(UIDropInteraction(delegate: self))
}
}
我的问题是 Project_Name-Swift.h
文件包含以下无法编译的代码:
@class UIDropInteraction;
@protocol UIDropSession;
@class UIDropProposal;
// This line is causing the issue saying "'UIDropInteractionDelegate' is partial: introduced in iOS 11.0"
@interface NoteEditViewController (SWIFT_EXTENSION(Bloomberg_Professional)) <UIDropInteractionDelegate>
- (UIDropProposal * _Nonnull)dropInteraction:(UIDropInteraction * _Nonnull)interaction sessionDidUpdate:(id <UIDropSession> _Nonnull)session SWIFT_WARN_UNUSED_RESULT SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
- (void)setupDropInteractions SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
@end
编译器提示该文件中的接口(interface)是部分的。
'UIDropInteractionDelegate' is partial: introduced in iOS 11.0
我假设包含 @available(iOS 11.0, *)
会生成一个 SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0)
来封装整个接口(interface),但我是错了。
有办法解决这个问题吗?
更新
我实现了一个玩具示例。
这是玩具 ViewController:
这是快速扩展:
这里是生成的 dnd_toy-Swift.h 文件。
你是对的,这只是一个警告,但我的问题是我们必须将所有警告视为我们项目中的错误。
关于如何从此处消除此警告的任何想法?
最佳答案
您所做的一切都是正确的,即使不是非常迟钝,投诉也是准确的。
基本上,由于您已经(正确地)将该函数标记为在 iOS 11 中可用,编译器将警告您在任何针对 因此,您可以通过将部署目标设置为 iOS 11 来消除投诉,这意味着 iOS 10 的用户根本无法安装它。或者,您可以使用新的(对 obj-c) Xcode 8 不支持此构造,因为它是 Swift 提供的#available 构造的最新反向端口。 我正在澄清我的出发点。看来我无法重现提问者所遇到的情况,所以我正在演示我能够做什么。 我可以生成 2 个不同的编译器警告,它们相似但似乎与原始问题不相同。 这是我从 有了重现编译错误的更多信息,我将能够提供更多帮助。 我发现我们之间的行为差异是由于我的项目是使用 Xcode 8.3 创建的,然后迁移到 9。发生这些事情后,build设置似乎有所不同。有问题的设置是 此设置在 WWDC2017 - What's new in LLVM 中讨论,但他们所说的任何内容都不会暗示这种微小的行为差异。我猜这是 clang 的错误以及它如何处理两个设置之间的差异(但我欢迎其他输入)。我相信您已经明白,这段代码在 iOS 10 上运行良好。此外,如果您将设置更改为简单的"is",您仍然会收到有关 iOS 11 API 的正确警告。@available
结构来防止 API 的使用。if (@available(iOS 11, *)) {
[self setupDropInteractions];
}
更新
my_project-Swift.h
生成的 objc 接口(interface):@interface NoteEditViewController (SWIFT_EXTENSION(conditional_class_declaration)) <UIDropInteractionDelegate>
- (UIDropProposal * _Nonnull)dropInteraction:(UIDropInteraction * _Nonnull)interaction sessionDidUpdate:(id <UIDropSession> _Nonnull)session SWIFT_WARN_UNUSED_RESULT SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
- (void)setupDropInteractions SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
@end
问题 1:声明和 objc 属性以符合协议(protocol)
问题 2:使用扩展中声明的方法
更新 2:希望是最后一次
CLANG_WARN_UNGUARDED_AVAILABILITY
,我认为这是 Xcode 9 的新设置。在迁移过程中,项目最终是这样的:
创建新项目后:
关于swift - 仅当 iOS11 可用时才包含类的扩展,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44974445/