嘿,我在 Canvas 上创建了一个三 Angular 形,我使用了两种方法: 主要方法:createTriangle 调用 createInterval 3 次。 三 Angular 形仅由 3 个顶点组成。 现在我想将缩放选项添加到当前 Canvas 。 放大和缩小,但我不知道从哪里开始? 问题始于这样一个事实,我没有当前三 Angular 形的任何中心点并且 O 不知道如何计算它。
任何指导都会有所帮助:)。
更新
关于可以安装在 Canvas 上的指令或库呢?
$(function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//define triangle vertices: 3 vertices for one triangle.
var ver0 = {
x: 114,
y: 366
};
var ver1 = {
x: 306,
y: 30
};
var ver2 = {
x: 498,
y: 366
}
var triangle = [ver0, ver1, ver2]
drawTriangle(triangle);
function drawTriangle(triangle) {
console.log('drawTriangle', triangle);
var v0 = triangle[0];
var v1 = triangle[1];
var v2 = triangle[2];
ctx.beginPath();
createInterval(v0, v1);
createInterval(v1, v2);
createInterval(v0, v2);
ctx.closePath();
}
function createInterval(point1, point2) {
console.log('createInterval', point1, point2);
ctx.moveTo(point1.x, point1.y);
ctx.lineTo(point2.x, point2.y);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();
}
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas" width=650 height=500></canvas>
最佳答案
给定一个多边形的顶点,您可以通过计算顶点 X 和 Y 的算术平均值来计算可接受的缩放点。这实际上是多边形的质心,但它是用于缩放的好点。
var sumX=vert0.x+vert1.x+vert2.x;
var sumY=vert0.y+vert1.y+vert2.y;
var zoomX=sumX/3; // 3 vertices
var zoomY=sumY/3;
关于javascript - 如何在 Canvas 中缩放到三 Angular 形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36532871/