我有一个在 UIStoryboard 中创建的 UITableView,它有两个动态原型(prototype) UITableViewCells:
屏幕截图将显示我将第一个 UITableViewCell 的样式设置为副标题,第二个设置为自定义,中间有一个标签“Tap to Add”。第一个标识符为“Cell”,第二个标识符为“AddCell”。我已经设置了一个 UITableViewController(我也在 UIViewController 中尝试了一个 UITableView),Swift 中的 UITableViewCell 子类,并且我已经连接了我所有的 socket 。但是,当我运行模拟器时,单元格已加载并且可以点击,但我无法让它显示任何内容。 (我试过添加其他控件,但加载单元格时什么也不会出现。我唯一可以更改的是 contentView 的背景颜色。)
我有以下用于 UITableViewController 的 Swift 代码:
import UIKit
class ListTableViewController: UITableViewController {
var listObjects: ListObject[] = DataManager.instance.allListObjects() as ListObject[]
init(style: UITableViewStyle) {
super.init(style: style)
// Custom initialization
}
init(coder aDecoder: NSCoder!) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.registerClass(AddListObjectTableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "AddCell")
}
@IBAction func editButtonPressed(editButton: UIBarButtonItem) {
if (self.tableView.editing) {
editButton.title = "Edit"
self.tableView.setEditing(false, animated: true)
} else {
editButton.title = "Done"
self.tableView.setEditing(true, animated: true)
}
}
// #pragma mark - Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView?) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView?, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return listObjects.count + 1
}
override func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! {
let cellIdentifier = (indexPath.row < listObjects.count) ? "Cell" : "AddCell"
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
if (indexPath.row < listObjects.count) {
let currentListObject : ListObject = listObjects[indexPath.row]
cell.textLabel.text = currentListObject.name
cell.detailTextLabel.text = currentListObject.detail
} else {
cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as AddListObjectTableViewCell
if (cell == nil) {
cell = AddListObjectTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: cellIdentifier)
}
}
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView!, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) {
if (indexPath.row < listObjects.count) {
} else {
self.performSegueWithIdentifier("AddListObjectShow", sender: self)
}
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
}
// Override to support conditional editing of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView?, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> Bool {
return (indexPath?.row < listObjects.count) ? true : false
}}
我的 UITableViewCell 也有以下 Swift:
import UIKit
class AddListObjectTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var addLabel : UILabel
init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
// Initialization code
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}}
最后,这是模拟器的屏幕截图,选中时可以看到空单元格:
我仔细检查了所有 socket 是否已连接,我的类名是否已在 Interface Builder 中正确设置,我已将 UITableViewCell 的类注册到 tableView,一切似乎都已正确配置。这可能是一个错误吗?任何帮助将不胜感激。
最佳答案
我认为这与 Storyboard 中的大小有关。现在它似乎喜欢默认为更宽的 View ,包括我在内的大多数人(根据你的 Storyboard View 宽度来判断,你)更喜欢将宽度设置为“紧凑”。
在 Storyboard 中,尝试将宽度/高度设置为任意/任意,或者在检查器中将单元格内的标签一直向下滚动并选中“已安装”复选框,您会发现它有多种尺寸选择类(class)。如果它像我的一样,您将取消选中第一个“已安装”,然后选中第二个用于调整大小的选项。我删除了自定义的“已安装”并选中了默认的,然后将我的标签移动到位。
我不相信我有足够的声誉来发布超过 1 张图片或 2 个链接,希望我能更容易地解释我的意思。
关于swift - iOS Swift - UITableViewCell 自定义子类不显示内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24421702/