所以我尝试构建一个单屏应用程序,我从 UIViewController 开始。在其之上有一个 UITextfield、一个按钮和一个 UITableView。
从本质上讲,该应用程序的预期功能是让用户在 UITextField 中键入一个词,点击一个按钮,然后将其显示在 UITableView 上。
当按钮将 UITextField 条目附加到不同屏幕上的 UITableViewController 时,我在执行此操作时从来没有遇到过问题,但由于某种原因,我在 UIViewController 上嵌入的 UITableView 遇到了问题...在我的 Storyboard上我确实链接了UITableView 作为 UIViewController 的委托(delegate)和数据源,所以这不应该是问题所在。
有什么想法吗?我的代码贴在下面。
import UIKit
var groupList:[String] = []
class ExistingGroups: UIViewController, UITextFieldDelegate, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource
{
@IBOutlet weak var addGroup: UITextField!
@IBAction func addGroupButton(sender: AnyObject) {
self.view.endEditing(true)
var error = ""
if addGroup.text == "" {
error = "Please enter a Group!"
} else {
groupList.append(addGroup.text)
}
if error != "" {
var alert = UIAlertController(title:"Error In Form", message: error, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title:"OK", style: .Default, handler: { action in
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion:nil)
}))
self.presentViewController(alert, animated:true, completion:nil)
}
addGroup.text = ""
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
addGroup.placeholder = "Enter Group Name"
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
override func touchesBegan(touches:NSSet, withEvent event:UIEvent)
{
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
self.view.endEditing(true)
}
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
textField.resignFirstResponder()
return true;
}
func tableView(tableView:UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return groupList.count
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView:UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView:UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath:NSIndexPath) -> UITableViewCell {
var cell:UITableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("groupcell") as UITableViewCell
cell.textLabel?.text = groupList[indexPath.row]
return cell
}
}
最佳答案
首先,以这种方式为您的 TableView 创建一个 IBOutlet
:
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UITextFieldDelegate {
var groupList = [String]()
@IBOutlet weak var addGroup: UITextField!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView! //<<-- TableView Outlet
// Rest of your code..
}
之后在您的 viewDidLoad
方法中执行此操作:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.registerClass(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "groupcell")
self.addGroup.delegate = self
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
}
之后,一旦元素被添加到 groupList
中,您就可以重新加载
您的 tableView。在这里你可以这样做:
@IBAction func addGroupButton(sender: AnyObject) {
// Your Code
} else {
groupList.append(addGroup.text)
self.tableView.reloadData()
}
//Your Code
}
并更新这个函数:
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell{
let cell : UITableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("groupcell", forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
cell.textLabel.text = self.groupList[indexPath.row]
return cell
}
你可以检查我为你创建的最终代码是 HERE .
关于ios - 在 Swift 的 UIViewController 中添加 UITableView 的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27372595/