我有几个关于 Swing 和使用 EDT 进行 GUI 更新的问题。我刚开始阅读这些东西,所以我是这个领域的初学者:
- 需要在 EDT 上运行哪些操作?如果他们不这样做,是否只是引发异常?
- 是否有任何特定时间我们实际上会自动进入 EDT?
- 如果我们使用
SwingUtilities.invokeLater
安排任务,我们会将其排入当前 GUI 更新任务队列 (EDT),对吧? - 对上述队列的访问我猜是同步的,或者使用了一些并发集合,但是如果我从两个后台线程调度两个GUI更新任务,就不可能说先添加哪个?例如,如果线程 1 首先提交将 JLable 的文本设置为"is"的任务,然后不久之后,第二个线程出现并提交将该值设置为“否”的任务,我们是否保证结果将是"is",或者仅仅是操作系统如何安排这些事情的问题?
SwingWorker 如何确保
done()
方法在 EDT 上运行?它设置了以下代码:future = new FutureTask<T>(callable) { @Override protected void done() { doneEDT(); setState(StateValue.DONE); } };
所以我想知道 FutureTask 是否以某种方式确保 invokeLater
被调用?
感谢您的所有回答。
最佳答案
一个好的规则是所有操作(访问/更新/...)都应该在 EDT 上发生。 javadoc 中提到了一些异常(exception)情况(某些类的某些方法),但它们很难记住,因此更容易坚持“在 EDT 上做所有事情”的方法。不会引发异常(幸运的是,JavaFX 修复了这个缺点)。您可以使用自定义
RepaintManager
来检测其中的大部分违规行为:请参阅 this article .用户触发的一切都在 EDT 上处理。例如,如果用户点击一个按钮,相应的
Action
的actionPerformed
或ActionListener
将在 EDT 上被调用。正确
您首先安排的事情将首先执行。
invokeLater
调用只是将Runnable
添加到队列的末尾。稍后第二次使用invokeLater
将在先前计划的Runnable
之后添加这个新的Runnable
。查看
的代码doneEDT
private void doneEDT() { Runnable doDone = new Runnable() { public void run() { done(); } }; if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { doDone.run(); } else { doSubmit.add(doDone); } }
关于Java Swing - 在 EDT 上运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11825281/