我想创建一个 2d 空间游戏,它可以作为 web 应用程序在多种设备上播放,例如 pc、iphone、android 和 ipad。我想自动检测屏幕分辨率并调整 Canvas 分辨率以匹配。随着分辨率因设备而异,我计划显示更多或更少的 map 。如果需要,我将以编程方式调整 spaceship 的大小。关于如何做到这一点的任何想法?我是 JavaScript 和 Web 开发的新手。
最佳答案
有一个叫做Supersized 的jQuery 插件。这正是你所要求的。无论屏幕大小如何,它都能为您提供全屏图像背景。如果您可以使用 jQuery,这是一种可行的方法。
关于javascript - 如何在不缩放的情况下创建窗口分辨率大小的 Canvas ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6635339/