QThread
文档建议了两种使代码在单独的线程中运行的方法。如果我使用 moveToThread
方法,我必须调用 processEvents()
来发出超时,以执行 lambda。而且这似乎花费了大量的 CPU。为什么会这样?
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
QTimer* timer;
bool m_abort = false;
public:
Worker() {}
void abort() {m_abort = true;}
public slots:
void run() {
timer = new QTimer;
connect(timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer->start(1000);
forever {
if (m_abort) break;
QCoreApplication::processEvents();
}
}
};
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QThread thread;
Worker* worker;
public:
MainWidget()
{
worker = new Worker;
worker->moveToThread(&thread);
connect(this, &MainWidget::start, worker, &Worker::run);
thread.start();
emit start();
}
~MainWidget(){worker->abort(); thread.quit(); thread.wait();}
signals:
void start();
};
但是,如果我子类化 QThread 并重新实现 run(),则没有必要调用 processEvents。而且 CPU 成本似乎更低。为什么?
class Worker : public QThread
{
public:
Worker() {}
protected:
void run() override {
QTimer timer;
connect(&timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer.start(1000);
exec();
}
};
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
Worker* worker;
public:
MainWidget()
{
worker = new Worker;
worker->start();
}
};
最佳答案
您的 run() 函数“阻塞”了线程。它在线程上下文中被调用,但从不返回。这意味着,一旦调用 run() 函数,线程中的事件循环就不再执行。
为了调用您的 lambda 的计时器事件,必须处理事件循环。 如果您要像这样修改运行函数:
void run() {
timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer->start(1000);
// don't loop here, instead exit the function
// and let the thread return back to the event loop
}
然后您的 lambda 应该被调用。该线程也会一直运行,直到您调用 thread.quit()
注意:你也可以直接连接到线程的'''started'''信号:
connect(&thread, &QThread::started, worker, &Worker::run);
thread.start();
关于c++ - 我应该在线程上调用 processEvents() 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59631918/