我有一个类 CPerson
class CPerson
{
private:
string name;
string egn;
public:
CPerson() {};
CPerson(string getname, string getegn)
{
name = getname;
egn = getegn;
}
bool operator < (const CPerson &obj)
{
...
}
bool operator ==(const CPerson &obj)
{
...
}
friend ostream& operator << (ostream& out, const CPerson &obj) //извеждане в поток - конзола
{
...
}
friend istream& operator >> (istream& in, CPerson &obj) //четене от поток - конзола
{
...
}
friend ofstream& operator <<(ofstream& out, const CPerson& obj) // извеждане в поток - файл
{
...
}
friend ifstream& operator >>(ifstream& in, CPerson& obj) // четене от поток - файл
{
...
}
我创建了另一个类 CCity,它有一个对象 vector CPerson
class CCity
{
private:
string city_name;
vector <CPerson> people;
public:
CCity() {};
CCity(string filename)
{
string name, egn;
ifstream file(filename);
file >> city_name;
while (file >> egn >> name)
{
people.push_back(CPerson(name, egn));
}
}
friend ostream& operator <<(ostream& out, const CCity& obj)
{
vector<CPerson>::iterator iter;
for (iter = people.begin(); iter != people.end(); iter++)
{
}
}
};
我试图重载输出运算符以便我可以输出我的对象 vector ,但我收到错误“'.begin' 的左侧必须具有类/结构/union ”。我看不出我的代码有什么问题。我有包括和
最佳答案
一开始:
friend ostream& operator <<(ostream& out, const CCity& obj);
没有定义成员函数!将函数(运算符)声明为 friend
使其成为一个独立的函数,即使在类内部定义也是如此。所以里面没有 people
对象。你需要引用obj.people
!
那为什么要在循环前面声明iter
呢?之后出于任何原因需要迭代器吗?如果不是,最好将其保留在 for 循环的本地。然后你可以另外让类型被推导:for(auto iter = ...
。auto
将另外覆盖另一个错误:obj
is const ,所以 obj.people
也是 const。常量对象的 begin
重载不会返回 iterator
,而是 const_iterator
!请注意 begin 有两个版本:
iterator begin();
const_iterator begin() const; // <- that one will be called on const objects!
你会打破中间的循环吗?如果没有,您也可以使用基于范围的 for 循环:for(auto& person : obj.people)
。再次推导出 person
的类型,因为我们明确告诉 auto
是一个引用,类型将是 Person const&
。
无论您选择哪种变体,您现在都可以输出人物:
out << *iter;
out << person;
假设他们是公开的,您也可以访问此人的属性:
iter->name;
person.name;
关于c++ - 尝试重载输出运算符时,我无法遍历对象 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59702954/