这是我上一个问题的后续问题: Java UDP send - receive packet one by one
正如我在那里指出的那样,基本上,我想通过 UDP 一个接一个地接收数据包。
这是一个示例代码:
ds = new DatagramSocket(localPort);
byte[] buffer1 = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer1, buffer1.length);
ds.receive(packet);
Log.d("UDP-receiver", packet.getLength()
+ " bytes of the actual packet received");
在这里,实际的数据包大小是 300 字节,但是 buffer1
被分配为 1024 字节,对我来说,处理 buffer1
是有问题的。
如何从这里获取实际数据包大小byte[]
数组?
而且,更根本的是,为什么我们需要像这样在 Java 中预先分配缓冲区大小来接收 UDP 数据包? (node.js 不会这样做)
有没有办法不预先分配缓冲区大小,直接接收UDP数据包?
谢谢你的想法。
最佳答案
您已经回答了自己的问题。 packet.getLength()
返回接收到的数据报中的实际字节数。因此,您只需使用 buffer[]
从索引 0
到索引 packet.getLength()-1。
请注意,这意味着如果您在循环中调用 receive()
,则每次循环都必须重新创建 DatagramPacket
,或者重置其长度到接收前的最大值。否则 getLength()
会不断缩小到迄今为止收到的最小数据报的大小。
关于java - Java UDP中如何获取实际数据包大小 `byte[]`数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21868956/