我正在尝试构建旧的统一版本 (v_4.6.3) 项目。但我有一个错误。我已经获得了成功的结果,但当前我的 sdk 已更新为最新版本。
http://screencast.com/t/u7lNiyoc
这是我的统一错误日志。
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" - stderr[ Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:348) at SDKMain.main(SDKMain.java:128) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.android.utils.ILogger at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 3 more ] stdout[ ]
我该如何解决这个问题。谢谢你的进步。亲切的问候。
最佳答案
随着 Unity 和 Android SDK 的变化,这个问题的解决方案也在不断变化。
请注意,他的问题可能已在 Unity 2017.1 中修复。
最新解决方案
1) 对于 Windows,下载 "tools_r25.2.3-windows.zip"并解压。
2) 对于 MacOSX,下载 "tools_r25.2.3-macosx.zip"并解压。
3)在Edit中添加解压SDK的路径 -->Preferences ---> External Tools ---> SDK 盒子。
仍然无法正常工作?
卸载 SDK Tools 25 和 Android SDK Tools 26。同时卸载 SDK Platform-Tools 和 SDK Tools。使用低于该版本号。
旧的解决方案:
您没有设置您的 SDK properly .
按照以下步骤设置您的 Android SDK。
1。确保您的 SDKpath 中没有空格。因此,在 C
目录下创建一个名为 AndroidSDK
的文件夹。
2。将您的 Android-sdk
文件夹复制到 C:/AndroidSDK
目录。
现在,您的 SDK 路径应如下所示:
C:/AndroidSDK/Android-sdk
3。在 Unity 编辑器中更新您的 Android SDK 路径。
现在,通过再次尝试 Build for Android 来检查它是否有效。
如果失败,从下面继续
4。下载最新的 Unity 版本。
5。重新下载SDK然后将文件复制到C:/AndroidSDK/Android-sdk
。
6。返回 Unity 并更新路径
7。再次构建 Android 项目,它会显示一个错误并要求您更新 SDK。
点击“更新 Android SDK”按钮。 Unity 将自动更新您的 SDK。您的 SDK 应该如下所示。您的问题现在应该已经解决了。
关于java - 无法列出目标平台。请确保android sdk路径正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37313735/