只是想在 p5.js 中制作一个简单的乒乓球游戏。我最近接触了 JavaScript,无法弄清楚球和球棒之间的碰撞检测。我已经尝试了几种方法来做到这一点,但它主要只是阻止了我的代码运行......等等......希望得到任何帮助!
这是我的源代码:
function setup() {
createCanvas(750, 750);
}
var x = 50;
var y = 50;
var direction = 5;
var arrow = 0;
var ball;
var bat;
function draw() {
background(220);
fill ('white');
ball = ellipse (x, y, 50, 50);
x = x + direction;
if (x > width - 25){
direction = -5;
}
if (x < 25) {
direction = 5;
}
x++;
y++;
if (keyIsDown(RIGHT_ARROW)){
arrow += 7;
}
if (keyIsDown(LEFT_ARROW)){
arrow += -7;
}
fill ('black');
bat = rect(arrow, 600, 150, 15);
}
最佳答案
你的问题很宽泛,但基本上你想做的是在球周围想象一个“边界矩形”,然后使用矩形-矩形碰撞来检查球是否与桨碰撞。如果是,则通过将球的水平速度乘以 -1 来“反弹”球。
我写了一篇关于碰撞检测的教程可用here , 但基本的 if
语句如下所示:
if(rectOneRight > rectTwoLeft && rectOneLeft < rectTwoRight && rectOneBottom > rectTwoTop && rectOneTop < rectTwoBottom){
您可能还想阅读该教程的Collision Detection with Moving Objects部分。它是为 Processing 编写的,但也适用于 P5.js。
如果您在使用它时遇到问题,那么请从更基本的草图重新开始,该草图仅显示两个硬编码的矩形。当它们没有碰撞时让它们变成红色。然后从那里开始工作。很难回答一般性的“我该怎么做”类型的问题,所以如果您发布特定的“我试过 X,期望 Y,但得到的是 Z”类型的问题,您的运气会好得多。祝你好运。
关于javascript - 碰撞检测p5.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45650655/