我的气泡图有问题。
我之前将 forceSimulation() 与一组对象一起使用并且它有效。现在我更改了数据源但它没有,即使控制台显示无错误。
我的数据是一个名为“lightWeight”的对象,具有以下结构:
我用它来附加圆圈,如下所示:
// draw circles
var node = bubbleSvg.selectAll("circle")
.data(d3.entries(lightWeight))
.enter()
.append("circle")
.attr('r', function(d) { return scaleRadius(d.value.length)})
.attr("fill", function(d) { return colorCircles(d.key)})
.attr('transform', 'translate(' + [w/2, 150] + ')');
然后我创建模拟:
// simulate physics
var simulation = d3.forceSimulation()
.nodes(lightWeight)
.force("charge", d3.forceCollide(function(d) { return d.r + 10; }))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.on("tick", ticked); // updates the position of each circle (from function to DOM)
// call to check the position of each circle
function ticked(e) {
node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
但是圆圈仍然彼此重叠,并没有像以前那样变成气泡图。
如果这可能是一个愚蠢的问题,我深表歉意,我是 d3 的新手,对 forceSimulation() 的实际工作原理知之甚少。
例如,如果我用不同的数据多次调用它,生成的模拟是否只会影响指定的数据?
提前致谢!
最佳答案
这里有几个问题:
- 您正在使用不同数据集进行渲染和力模拟,即:
.data(d3.entries(lightWeight))
创建一个新 用于绑定(bind)到 DOM 的对象数组,而.nodes(lightWeight)
尝试在原始lightWeight
对象上运行力模拟(它需要一个数组,所以这是行不通的)。
尝试在任何这段代码开始之前做类似var lightWeightList = d3.entries(lightWeight);
的事情,并使用该数组绑定(bind)到 DOM 并作为力模拟的参数.当然,这应该清楚地表明,当涉及到更新您正在查看的节点时,您可能会遇到其他挑战——覆盖 lightWeightList
将破坏之前的任何节点节点位置(因为我们看不到您的更多代码,尤其是如何您第二次调用它,我没有任何有用的想法)。
- 特别是如果您打算重新调用此代码,还有一个问题:您链接
.enter()
调用的方式意味着node
将仅引用到 enter 选择——这意味着,如果您再次调用此代码,力模拟只会更新ticked
内的新 节点。
对于 D3,我发现一个好习惯是将您的选择保存在单独的变量中,例如:
var lightWeightList = d3.entries(lightWeight);
// ...
var nodes = bubbleSvg.selectAll('circle')
.data(lightWeightList);
var nodesEnter = nodes.enter()
.append('circle');
// If you're using D3 v4 and above, you'll need to merge the selections:
nodes = nodes.merge(nodesEnter);
nodes.select('circle')
.attr('r', function(d) { return scaleRadius(d.value.length)})
.attr('fill', function(d) { return colorCircles(d.key)})
.attr('transform', 'translate(' + [w/2, 150] + ')');
// ...
var simulation = d3.forceSimulation()
.nodes(lightWeightList)
.force("charge", d3.forceCollide(function(d) { return d.r + 10; }))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.on("tick", ticked);
function ticked(e) {
nodes.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
关于javascript - 带有对象条目的 d3.js forceSimulation(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46207859/