我在开始基于 JS 的应用程序之前预加载我的所有 Assets :
assets = [....]; // files
$.each(assets,function(){
var r = /\.([^\.]+)$/;
var ext = r.exec(this); //get file type
if (ext[1] == 'png'){
var tmp = new Image();
} else if (ext[1] == 'mp3'){
var tmp = new Audio();
}
tmp.src = this;
tmp.onload = function(){
var i = assets.indexOf(this);
assets.splice(i,1);
if (!assets.length){
console.log('all loaded');
app.build();
}
}
});
当我的数组中只有 png
时,这工作正常,但是当我添加音频 (mp3) 时,DOM 元素被创建,但它永远不会触发 onload
所以应用程序永远不会启动。我已经尝试添加一个 tmp.load()
但它没有任何区别 - 而且我真的无法在网上找到任何全面的信息。这种方法甚至可能吗? Audio()
是否触发了适当的事件?谢谢!
最佳答案
您正在寻找 media events ,它说你可以使用例如加载数据
。
我想谈谈其他几点:
- 正则表达式字符组中的字符不需要转义。
- 为什么不使用 jQuery 来创建元素和绑定(bind)事件处理程序?
我稍微修改了你的代码:
$.each(assets, function() {
var r = /\.([^.]+)$/,
ext = r.exec(this), //get file type
tmp = ext[1] === 'png'
? $("<img>")
: $("<audio>"),
eventName = ext[1] === 'png'
? 'load'
: 'loadeddata';
tmp
.on(eventName, function() {
var i = assets.indexOf(this);
assets.splice(i, 1);
if (!assets.length){
console.log('all loaded');
app.build();
}
})
.attr("src", this); // only set after adding the load callback
// to avoid a possible race condition
});
关于javascript - 预加载音频文件/事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9332167/