SoundManager2 看起来很棒,但我希望使用 solo HTML5 以外的东西的主要原因是兼容性。我希望 SM2 做的是使用 HTML5 音频(如果可用),否则回退到 Flash(对于相同的声音)。看起来应该可以,但是我还没有想出怎么做。
例如,我会创建一个名为“moo”的声音并链接到该声音文件。然后 SM2 将查看它是否可以使用 HTML5 播放该声音。如果没有,它会加载 Flash 来播放声音。从我的应用程序的 Angular 来看,我应该只请求播放“moo”,SM2 会负责确保它播放。
我怀疑我可能需要生成不止一种格式的音频剪辑(可能是 HTML5 的 .ogg 和 Flash 的 MP3?)。如果需要,我可以这样做。
或者,我可以使用自己的 JavaScript 代码来检测浏览器是否能够使用 HTML5 播放声音并将不同的配置传递给 SM2,但我更喜欢更简洁的方法。
提前致谢:-)
最佳答案
是的,SM2 使用了 Flash 回退:
Using HTML5 and Flash, SoundManager 2 provides reliable cross-platform audio under a single JavaScript API
SM2 和 jPlayer 都会给你想要的,这只是归结为 API 偏好。
一般来说,如果跨浏览器兼容性对您来说至关重要,我会选择 jPlayer - SM2 对于 HTML5 音频世界来说相对较新。如果您乐于使用 Flash 并想要更高级的功能,例如访问音频的原始样本(用于构建电平表或可视化)。
关于javascript - 如果 HTML5 不可用,SoundManager2 能否使用 Flash 作为相同声音的备份?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9811897/