javascript - Base64 png 到 Canvas

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我正在为在 Canvas 上绘制图像而苦苦挣扎。 到目前为止,我所做的是将 Canvas 中的图像数据插入到数据库中。 问题是,当我尝试创建数据图像并稍后将其绘制回 Canvas 时,它不会绘制相同的图像,可能只绘制了一些像素,而其余像素只是空白,就像那里不应该绘制任何东西一样。

我得到的图像数据是这样的:

var CanvasData = document.getElementById('canvas'); 
CanvasData = CanvasData.toDataURL("image/png");

然后像这样在 Canvas 上绘制图像(数据存储在数据库中):

var result = xmlhttp.responseText;
var CanvasDraw = document.getElementById('canvas'); 
var ctxChange = CanvasDraw.getContext('2d');        

imagedata = new Image();
imagedata.src = result;
imagedata.onload = function(){
    ctxChange.drawImage(imagedata, 0, 0);
}

这是图像数据示例的 pastebin 链接:http://pastebin.com/XGmV49k9 结果是从 AJAX 调用返回的数据,与数据库中存储的数据相同。

感谢您的帮助。

最佳答案

似乎是这一行的错误:

imagedata.src = result;

应该是:

imagedata.src = CanvasData;

关于javascript - Base64 png 到 Canvas,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10534780/

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