相关问题,但没有提及我的具体“错误”-
prototypes vs extending objects
Advantages of using prototype, vs defining methods straight in the constructor?
我有一个我不明白的性能问题。我正在创建一个既可调用又具有方法(类似于 jQuery)的类。
我允许“选择退出”可调用部分,假设使用方法扩展函数比使用原型(prototype)要慢。这个假设在最基本的情况下是正确的。
然而,当我实际对我的代码计时并查看内存使用情况时,我惊讶地发现原型(prototype)方法速度较慢并且占用更多内存。
在调查之后,很明显它只是在调用将 DOM 元素绑定(bind)到“this”的“init”方法时效率较低。如果您注释掉对 init 的调用( fiddle 中的第 49 行),原型(prototype)方法会快得多,正如我所期望的那样。
jsfiddle 在这里 - http://jsfiddle.net/pnsfogem/1/
编辑:jsPerf 在下面列出了 Bergi 的所有建议 - http://jsperf.com/different-types-of-constructors-vs-extend
运行这些 perfs 后,它看起来确实只在我运行的 Chrome 版本中..
以及复制所需的所有代码。
var methods = {
select: function(selector){
var $this = this;
var scopedMethods = {
newMethod1: function( newParam ){
$this.newMethod1( selector, newParam );
},
newMethod2: function( newParam ){
$this.newMethod2( selector, newParam );
}
};
return scopedMethods;
},
init: function(){
// console.log(this); // Looks correct for all 2000 elements
this.$el = $( "<div>" ).appendTo( $("body") );
},
newMethod1: function( selector, newParam ){
// do stuff
},
newMethod2: function( selector, newParam ){
// do stuff
}
};
function getConstructor( noQuery ){
var returnedInstance;
if ( noQuery ){
var constructor = function(){};
constructor.prototype = methods;
returnedInstance = new constructor();
// Usage:
// var s = getConstructor( 'justPrototype' );
// s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
}
else {
returnedInstance = function(){
return returnedInstance.select.apply( returnedInstance, arguments );
};
$.extend( returnedInstance, methods );
// Can use either of these ways:
// var s = getConstructor();
// s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
// s( '#whatever' ).newMethod1( 'stuff' );
}
returnedInstance.init();
return returnedInstance;
}
// When calling init
// This is both faster and more memory efficient. Why?
var arr1 = [];
console.time('normal');
for (var i=0; i<1000;i++){
arr1.push( getConstructor() );
}
console.timeEnd('normal');
// arr1[0].$el != arr1[1].$el
var arr2 = [];
console.time('prototype');
for (var i=0; i<1000;i++){
arr2.push( getConstructor( 'justPrototype' ) );
}
console.timeEnd('prototype');
// arr2[0].$el != arr2[1].$el
所以,我的问题是
为什么会这样?我做错了什么吗?
一旦它们被实例化,我希望它们能够处理添加新属性以在性能方面相对相同,但它似乎将原型(prototype)方法的速度降低了 10 倍。
(显然,允许访问原型(prototype)与拥有没有原型(prototype)的函数还有其他好处/权衡,但我认为它们超出了这个问题的范围)
最佳答案
I was creating a class with the ability to be both callable and have methods (similar to jQuery).
不是真的。 jQuery 集合实例不可调用。
Am I doing something wrong?
您的“原型(prototype)”分支看起来有点奇怪。在每次调用时,您都会创建一个新的 constructor
函数。让它全局化应该会有所帮助。此外,带有额外 init
方法的空构造函数是一种非常不寻常的模式。您可能想从构造函数中调用 init
方法(见下文),甚至直接使用
var constructor = methods.init;
constructor.prototype = methods;
function get() {
…
return new constructor();
}
如果您只是简单地使用该模式来创建一个以 methods
为原型(prototype)的对象,您应该使用 Object.create
:
… returnedInstance = Object.create(methods);
Once they're instantiated, I would expect them to handle adding new properties to be relatively the same performance wise, but it seems to slow down the prototype approach by 10x.
不,属性优化了很多。使用不寻常的模式会导致速度急剧下降。例如,在 V8(Google Chrome 的 JS 引擎)中,优化了在构造函数调用期间创建的属性,并且没有更多的插槽处于打开状态。当您在构造对象后创建一个新属性时,它可能需要将其内部结构更改为优化程度较低(但对添加属性更友好)的结构,这相当慢。如果这个猜测是正确的,您应该能够通过使用
看到显着的加速function constructor() {
this.init();
}
constructor.prototype = methods;
…
return new constructor();
关于Javascript 原型(prototype)与 $.extend - 内存难题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25664525/