我正在使用像素艺术在 EaselJS 中制作游戏,我正在放大它。问题是,当我缩放它时,它会使图像模糊。有没有办法让它使用最近邻过滤来绘制它?
最佳答案
目前在 canvas 中没有办法做到这一点,更不用说 EaselJS 了。有一些新兴的属性可能有助于实现这一点,WebGL 绘图也可能有助于实现这一点(更好的 WebGL 支持即将在 EaselJS 中实现)
查看这个类似的问题/帖子。 Disable Interpolation when Scaling a <canvas>
关于javascript - 在 EaselJS 中,如何在不模糊的情况下放大像素图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37373279/