在 Java 中 LuaJ library我想知道如何在另一个由 lua 闭包通过 Java 调用的 lua 脚本中要求或导入函数的 lua 脚本。例如,这不起作用:
public static LuaValue runInputStreamLua(InputStream inputStream) throws Exception {
Prototype luaScriptPrototype = LuaC.instance.compile(inputStream, "");
Globals luaScriptStandardGlobals = JsePlatform.standardGlobals();
luaScriptStandardGlobals.loadfile("mycoolmathfunctions.lua");
LuaClosure luaClosure = new LuaClosure(luaScriptPrototype, luaScriptStandardGlobals);
return luaClosure.call();
}
而这里的输入流是指另一个lua的内容:
import 'mycoolmathfunctions'
-- or maybe require mycoolmathfunctions ?
return sum({1, 2, 3})
-- or maybe mycoolmathfunctions.sum({1, 2, 3}) ?
我该怎么做?
最佳答案
In the Java LuaJ library I would like to know how to require or import a lua script of functions in another lua script called by a lua closure through Java.
您可以将您的 Lua 库作为资源放置在您的 Java 包中。然后在需要另一个 lua 脚本的 lua 脚本上,你 require
它们相对于您的包路径。
这是一个例子:
这是我们的 import-me.lua
:
-- make our sample module table global
my_imported = {}
function my_imported.printHello()
print "Hello!"
end
return my_imported
然后在我们的 sample-that-imports.lua
中导入:
require "com.example.import-me"
my_imported.printHello()
然后我们运行我们的 sample-that-imports.lua
在我们的 SampleMain
Java类:
package com.example;
...
public class SampleMain {
public static void main(String[] args) {
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
// Again, we load the lua scripts relative to our package path
LuaValue chunk = globals.loadfile("com/example/sample-that-imports.lua");
chunk.call();
// We could even use our imported library here
chunk = globals.load("my_imported.printHello()");
chunk.call();
}
}
现在回答你的其他问题,
For example this does not work…
我注意到在您的 Java 代码中您假定调用 loadfile()
会自动运行你的lua脚本。此外,您假设 loadfile()
用于加载你的 lua 模块。但是,这不是它应该的使用方式。
你的 loadfile()
应该能够返回 LuaValue
你需要 call()
运行脚本本身。您甚至可以安全地将其转换为 LuaClosure
因为这就是loadfile()
实际返回。
要修复上面的 Java 代码,您可以使用它,
public static LuaValue runInputStreamLua(InputStream inputStream) throws Exception {
Prototype luaScriptPrototype = LuaC.instance.compile(inputStream, "");
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaClosure luaClosure = new LuaClosure(luaScriptPrototype, globals);
return luaClosure.call();
}
我将在上面的代码中假设您已经在使用 require
在InputStream
(包含一个lua脚本)你用上面的方法传递的。如果没有,您可以进行以下更改:
public static LuaValue runInputStreamLua(InputStream inputStream) throws Exception {
Prototype luaScriptPrototype = LuaC.instance.compile(inputStream, "");
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaValue chunk = globals.load("require 'com.example.import-me';");
chunk.call();
LuaClosure luaClosure = new LuaClosure(luaScriptPrototype, globals);
return luaClosure.call();
}
在上述更改中,我假设您的 lua 模块(在我们的示例中为 import-me.lua
)自动为自己创建一个全局空间(在我们的示例中为 my_imported
表)。如果没有,您可以做最后的润色:
...
LuaValue chunk = globals.load("my_imported = require 'com.example.import-me';");
...
您还应该重复使用您的 Globals
(由 JsePlatform.standardGlobals()
返回)除非你真的想创建一个新的 Globals
每次你调用你的方法时。此外,如果您真的不需要 InputStream
,并且只想从文件路径(或 Java 包路径中的资源路径)加载文件本身,您可以将所有内容简化为:
public static LuaValue runLuaFile(Globals globals, String luafile) {
return globals.loadfile(luafile).call();
}
或者确保我们的 lua 模块总是被我们的 lua 脚本导入(或者已经被 require
'd),
public static LuaValue runLuaFile(Globals globals, String luafile) {
LuaValue chunk = globals.load("require 'com.example.import-me';");
chunk.call();
chunk = globals.loadfile(luafile);
return chunk.call();
}
同样,您必须为我们的 lua 文件指定完整的资源路径。下面是使用我们上面的简化方法的示例 Java 代码段:
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
runLuaFile(globals, "com/example/sample-that-imports.lua");
希望对您有所帮助!
编辑:
您在评论中提到您需要从 InputStream
导入 lua 模块秒。有两种方法可以实现:
- 第一个是加载和运行你需要的 lua 模块,比如简单的 lua 脚本——如果你需要的 lua 模块只与 lua 的
require
兼容。机制,你将面临很多问题。 - 第二种最简单、最有效的方法是简单地加载模块,将它放在 lua 表中
package.preload
,以键作为其名称映射(由require
使用)。
我们将使用上面的第二种方法,因为这正是 lua 的 require
机制确实有意。以下是使用 LuaJ 实现它的方法:
public static void preloadLuaModule(Globals globals, String modname, InputStream is) {
LuaValue module = globals.load(is, modname, "bt", globals);
globals.get("package").get("preload").set(modname, module);
}
上面的实用方法预加载了一个 InputStream
由 require
使用.这是一个示例用法:
在一切开始的某个地方,我们初始化东西:
...
preloadLuaModule(globals, "sample_module", sampleModuleInputStream);
...
还有我们的sampleModuleInputStream
上面是一个 lua 模块,内容如下:
-- make our sample module table global
sample_module = {}
function sample_module.printHi()
print "Hi!"
end
return sample_module
然后我们可以简单地使用 require "sample_module"
我们喜欢的任何地方,无论是在 Lua 脚本中还是在使用 LuaJ 的 Java 中:
globals.get("require").call("sample_module");
关于java - Luaj:如何导入或需要一个 Lua 函数库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32597675/