我有以下渲染器:
import SerialPort from "serialport";
new SerialPort("/dev/tty-usbserial1", { baudRate: 57600 });
它由 Webpack 构建,具有以下配置(为简洁起见进行了 trim ):
const config = {
entry: { renderer: ["./src/renderer"] }
output: {
path: `${__dirname}/dist`,
filename: "[name].js",
},
target: "electron-renderer",
node: false, // Disables __dirname mocking and such
};
它由开发服务器以及 index.html
提供,并作为网页由主进程加载(这是开发期间热模块替换所必需的)。
主进程由 Webpack 构建并发送到 dist
。 Webpack 插件还会生成以下 dist/package.json
:
{
"name": "my-app",
"main": "main.js"
}
当我运行 electron dist
时,渲染器进程崩溃并出现以下错误:
Uncaught TypeError: Path must be a string. Received undefined
at assertPath (path.js:28)
at dirname (path.js:1364)
at Function.getRoot (bindings.js?dfc1:151)
at bindings (bindings.js?dfc1:60)
at eval (linux.js?d488:2)
at Object../node_modules/serialport/lib/bindings/linux.js (renderer.js:12686)
at __webpack_require__ (renderer.js:712)
at fn (renderer.js:95)
at eval (auto-detect.js?3cc7:16)
at Object../node_modules/serialport/lib/bindings/auto-detect.js (renderer.js:12638)
我该如何解决这个问题?
最佳答案
问题
第一个问题是 node-bindings
,node-serialport
依赖它来解析其 Node.js 插件的路径,在 Electron 中根本不起作用.有一个 open issue为此,我不认为相关的 PR 甚至是一个完整的修复,因为我已经做了一些调试,而且 fileName
似乎在整个过程中仍然是 undefined
获取文件名
。
第二个问题:即使它以某种方式在某处找到了 serialport.node
,在打包应用程序以进行分发后它也不会工作,因为插件本身不在 dist 中
目录,Webpack 不能将它与主 JS 文件捆绑在一起。
可以尝试用 node-loader
来解决这个问题,给定一个正确工作的 node-bindings
,但这也无济于事,因为 node-bindings
使用精心设计的启发式算法,Webpack 在尝试时根本无法从中推断了解其 require
可能需要哪些文件。 Webpack 可以做的唯一安全的事情是包含整个项目,“以防万一”,显然,这是绝对不行的,所以 node-loader
只是不复制任何东西。
因此,我们需要替换node-bindings
并手动复制serialport.node
。
解决方案
首先,我们必须获取插件并将其放入dist
。这需要在 main 的 Webpack 构建中完成,因为渲染器作为网页提供,可能来自内存文件系统(因此 *.node
文件可能不会发送到磁盘,而 Electron永远不会看到它)。方法如下:
import CopyWebpackPlugin from "copy-webpack-plugin";
const config = {
// ...
plugins: [
new CopyWebpackPlugin([
"node_modules/serialport/build/Release/serialport.node",
]),
],
// ...
};
不幸的是,它是硬编码的,但如果有什么变化很容易修复。
其次,我们必须将 node-bindings
替换为我们自己的 shim,src/bindings.js
:
module.exports = x =>
__non_webpack_require__(
`${require("electron").remote.app.getAppPath()}/${x}`
);
__non_webpack_require__
是不言自明的(是的,简单的 require
不会工作,没有一些技巧,因为它由 Webpack 处理),并且 require( "electron").remote.app.getAppPath()
是必要的,因为 __dirname
实际上并没有解析到人们所期望的 - 到 dist
的绝对路径- 而是隐藏在 Electron 深处的某个目录。
下面是替换是如何在渲染器的 Webpack 配置中完成的:
import { NormalModuleReplacementPlugin } from "webpack";
const config = {
// ...
plugins: [
new NormalModuleReplacementPlugin(
/^bindings$/,
`${__dirname}/src/bindings`
),
],
// ...
};
就是这样!完成上述操作后,index.html
+ renderer.js
将由某个服务器(或任何您的方法)提供服务,并且 dist
看起来像这样:
dist/
main.js
package.json
serialport.node
electron dist
应该“正常工作”。
备选方案
可以通过添加 node-serialport
作为对生成的 dist/package.json
的依赖,并且只是 npm i
安装它在那里,并将 serialport
标记为 Webpack 中的外部,但这感觉更脏(包版本不匹配等)。
另一种方法是将所有内容都声明为外部,并让 electron-packager
将 node_modules
的整个生产部分复制到 dist
以获取你,但那是一大堆兆字节,基本上什么都没有。
关于javascript - 在带有 Webpack 的 Electron 渲染器中使用 Node.js 插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50547649/