我即将学习 three.js
。我已经从 github 下载了 library
:three.js
我尝试在上面的链接中运行 three.js 的第一个示例。奇怪的问题是,它在 jsFiddle 中工作,但在我的电脑上不工作。
我在控制台中遇到此错误:
TypeError: document.body is null
[Break On This Error]
document.body.appendChild( renderer.domElement );
<强> jsFiddle Live Working Demo
这是我从上面的链接中完全复制的代码:
是的,页面中包含 three.js。
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
camera.position.z = 1000;
scene = new THREE.Scene();
geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
}
function animate() {
// note: three.js includes requestAnimationFrame shim
requestAnimationFrame( animate );
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.02;
renderer.render( scene, camera );
}
最佳答案
您的代码在浏览器解析 HTML 文档并构建 DOM 之前运行。这就是 document.body
未定义的原因。
使用“加载”事件处理程序:
window.onload = function() {
// all that code here
};
您的 jsfiddle 版本之所以有效,是因为该站点为您完成了;这就是左侧控制面板上的顶部选择项。
哦,还有,从 jsfiddle 复制代码时必须小心。除非他们通过最近的整容修复了它,否则在复制/粘贴时很容易找到奇怪的隐藏字符,从而导致神秘的 JavaScript 错误。
关于javascript - Three.js 的第一个示例不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14280363/