已解决 - 这个示例代码有效,所以我将它与我的非工作代码进行了比较,发现了差异。
在我的代码中,那个不起作用的代码在声明颜色数组时忘记在它之前添加一个“var”。
m_color = [];
m_color[0] = 255;
m_color[1] = 255;
m_color[2] = 255;
m_color[3] = 255;
代替:
var m_color = [];
m_color[0] = 255;
m_color[1] = 255;
m_color[2] = 255;
m_color[3] = 255;
就是这样。没有产生错误,我猜它创建它作为所有粒子共享的全局数组。
谢谢大家的回答。我将使用它们来编写更好的 JavaScript 代码。
旧问题(不再相关)如下:
我对 javascript 数组范围有这个疯狂的问题。
我有一个粒子类:
function ParticleClass()
{
var m_color = [];
m_color[0] = 255;
m_color[1] = 255;
m_color[2] = 255;
m_color[3] = 255;
var m_red = 255;
var m_green = 255;
var m_blue = 255;
this.SetRandomColorRGB = SetRandomColorRGB;
this.SetRandomColorArray = SetRandomColorArray;
this.DrawParticleRGB = DrawParticleRGB;
this.DrawParticleArray = DrawParticleArray;
function SetRandomColorRGB()
{
m_red = Math.floor( Math.random() * 255 );
m_green = Math.floor( Math.random() * 255 );
m_blue = Math.floor( Math.random() * 255 );
}
function SetRandomColorArray()
{
m_color[0] = Math.floor( Math.random() * 255 );
m_color[1] = Math.floor( Math.random() * 255 );
m_color[2] = Math.floor( Math.random() * 255 );
}
function DrawParticleRGB( ctx )
{
// I draw the particle using m_red, m_green and m_blue.
}
function DrawParticleArray( ctx )
{
// I draw the particle using m_color[0], m_color[1], m_color[2]
}
}
然后我创建一个 ParticleClass 粒子数组并绘制它们。
如果我创建一堆粒子并尝试在屏幕上绘制它们,SetRandomColorRGB 和 DrawParticleRGB 效果很好。每个粒子都有不同的颜色。
如果我使用 SetRandomColorArray 和 DrawParticleArray,所有粒子都具有相同的颜色。每次创建新粒子时,所有粒子都会更改为 SetRandomColorArray 选取的最后一种颜色。
在我看来,数组共享内存,而其他变量则不共享。这是真的?这是 Javascript 的怪癖吗?还有其他事情吗?
谢谢。
最佳答案
变量的范围在函数 ParticleClass() 内。因此,在此空间中定义的函数中的变量将与其父级共享作用域。
这就是为什么有时您会在 Javascript 中看到这种模式 -
var self = this;
$('.someClass').each(function(i) {
// function is defined as a closure
// but it shares its scope with its parent so it can see self and access the parent's
// pointer to this.
});
为什么不使用原型(prototype)来定义函数...
例如..
var myClass = function() {
this.stuff = 1;
}
myClass.prototype.myFunc = function() {
// Do Something..
this.stuff += 5;
}
// Then create instances of your class with
var i = new MyClass();
这将为您提供所需的命名空间...
这是一个例子:http://jsfiddle.net/RvCgJ/
关于Javascript 数组范围问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16704778/