我正在使用 SocketIO 和 NodeJS 开发游戏。但是,游戏当前发送的数据太多,我想通过检查每一帧发送的数据来找出原因。我怎样才能做到这一点?
最佳答案
打开 Chrome 的检查元素。转到网络选项卡。进入过滤器选项卡 websocket
,您应该会在列表中看到一个 websocket 项。当您单击它时,您可以看到“框架”。这将向您显示 socket.io 通过 websockets 发送的数据。
关于javascript - 如何查看Socket IO发送的数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39187014/