socket.on('join room', function (data) {
var room = data.room;
var msg = "<span style='color:darkgreen;'>" + data.user + " has joined chat.</span>";
socket.join(room, function () {
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
});
io.in(room).emit('system message', msg);
});
如果我将 io.in(room)
更改为 socket.broadcast
,系统消息就会通过。不管出于什么原因,它不会向特定房间发送消息,它什么也不做,也没有错误。知道这里出了什么问题吗?
最佳答案
上面的代码似乎在后端,对吗?
尝试以下方法,必要时根据您的需要进行调整:
io.on('connection', function (socket) {
// You should expect ONLY one user connected,
// > otherwise, you're creating multiple sessions :)
console.log('a user connected');
socket.on('join room', function (data) {
var room = data.room;
console.log('Room: ', room);
var msg = "<span style='color:darkgreen;'>" + data.user + " has joined chat.</span>";
socket.join(room); // No callback needed
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
io.to(room).emit('system message', msg);
// Change it to io.to(room)
});
});
我注意到您要求加入前端使用:
$(".channelChange").click( function(evt) {
var socket = io();
$("#messages").html("");
evt.stopPropagation();
if($.inArray(evt.currentTarget, $(this).children())){
console.log("user moved to " + evt.currentTarget.id);
}
setCookie("currentRoom", evt.currentTarget.id, 1);
$(".roomName").html("<span class='3Dtext'>" + evt.currentTarget.id + "</span>");
$("#enter-sound").get(0).play();
getMessages(getCookie("currentRoom"));
// Here you ask to join room
socket.emit('join room', { user: getCookie("username"), room: getCookie("currentRoom") });
})
并在以下时间收到系统消息:
$(function(){
var socket = io();
socket.on('system message', function(msg) {
alert("test");
$('#messages').append($('<div class="systemMessage">').html(msg));
var height = $("#messages")[0].scrollHeight;
$.mobile.silentScroll(height);
});
如您所见,主要问题是您每次都调用 io()
,这会创建不同的 session ,
1. session 一加入房间
2. 另一个 session 将等待系统消息
因此,您需要一个单独的 io()
session ,一个快速的解决方法是创建一个自调用函数:
const setIo = (function (){
const _io = io();
return () => _io;
})()
然后将所有 io() 声明替换为:var socket = setIo();
例如:
$(".channelChange").click( function(evt) {
var socket = setIo();
$("#messages").html("");
evt.stopPropagation();
这将创建一个单独的 io() session 而不是不同的 session ,并在您每次调用 setIo()
您最终会看到警报弹出:
关于javascript - Socket.io - 无法向房间发送消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52694789/