如果我用纯 JS 编写应用程序,我会像这样建立插件连接:
App.js
var App = function(){ /* ... */ };
//...
App.prototype.regPlugin= function ( atr1, atr2, ... ) { /* ... */ };
//...
App.prototype.sendToEventBus = function ( atr1, ... ) { /* ... */ };
//...
var app = new App();
//...
var appModules = {};
//...
document.onreadystatechange = function () {
if ( document.readyState === 'complete' ){
for ( var module in AppModules ) {
if ( AppModules[ module ] ) {
try {
AppModules[ module ].init( app );
} catch(er) {
//...
}
}
}
}
//...
plugin.js
var MyPlugin = function (){ /*...*/ };
//...
MyPlugin.prototype.init = function ( app ) {
this.app = app;
//...
app.regPlugin( plugAtr0 );
//...
};
//...
MyPlugin.prototype.handleAny = function(){
this.app.sendToEventBus( /* my event */ );
};
//...
appModules.myPlugin = new MyPlugin();
如何在 svelte.js 上为应用程序制作类似的插件?
自定义元素不太适合于此。
最佳答案
好吧,如果您愿意的话,您可以做一些非常类似的事情。 Svelte 只为您提供一个 UI 组件,您可以在页面上的任何位置呈现。它不会接管你的整个 JS。
有一件事是,您的 Svelte 应用程序很可能会使用 ES import
进行捆绑(Rollup 或 Webpack)。陈述。这意味着您的代码将驻留在 ES 模块中,并且局部变量不会自动附加到 window
ES 模块中的对象。所以你必须明确这一点。所以你的代码会变成这样:
App.js (presumably your application entry point)
import App from './App.svelte'
const app = new App({
target: document.body,
props: {
name: 'world',
},
})
const appModules = {}
// expose appModules as a global variable
window.appModules = appModules
document.onreadystatechange = function() {
if (document.readyState === 'complete') {
debugger
for (var module in appModules) {
if (appModules[module]) {
try {
appModules[module].init(app)
} catch (er) {
//...
}
}
}
}
}
现在,app
是您的根 Svelte 组件。它将生活在 App.svelte
中文件。 Svelte 允许您通过exporting const
or function
向组件添加实例方法.
App.svelte
您可以导出const
或function
在 Svelte 组件上拥有实例方法。
<script>
export function regPlugin(...) { ... }
// or
export const sentToEventBus(...) { ... }
</script>
...
然后...瞧?您的代码中还有其他内容吗?
上述代码的一个问题可能是 App
组件将在您的插件有机会注册之前呈现。
您可以使用 App
中的 prop 来修复此问题成分。为了能够从“ Controller 代码”更改此 Prop 的值,您可以使用 $set
组件的方法。您还可以设置accessors
您的组件上的选项。您可以使用 bundler 插件选项全局执行此操作,也可以使用 <svelte:options>
在各个组件上启用它。 .
如果您需要一些仅在应用程序准备就绪后运行的自定义逻辑,您可以在 "reactive statement" 中执行此操作.
App.svelte
<svelte:options accessors={true} />
<script>
export function regPlugin() {}
export function sentToEventBus() {}
export let ready = false
$: if (ready) {
// code to run when ready
}
</script>
{#if ready}
<!-- content to show when ready (all plugins initialized) -->
<!-- most likely, you'd put other Svelte components in there -->
{:else}
<div>Loading...</div>
{/if}
当应用程序准备好启动时,您可以切换此 Prop :
App.js
document.onreadystatechange = function() {
if (document.readyState === 'complete') {
for (var module in appModules) {
...
}
app.$set({ ready: true })
// or
app.ready = true
}
}
或者,您可能更愿意将插件初始化代码移至应用程序组件中。由于这里有一个“静态”状态,在 appModules
中变量,您必须将其放入静态 <script context="module">
中您组件的一部分:
App.svelte
<script context="module">
// this block only runs once, when the module is loaded (same as
// if it was code in the root of a .js file)
// this variable will be visible in all App instances
const appModules = {}
// make the appModules variable visible to the plugins
window.appModules = appModules
// you can also have static function here
export function registerPlugin(name, plugin) {
appModules[name] = plugin
}
</script>
<script>
// in contrast, this block will be run for each new instance of App
...
let ready
document.onreadystatechange = function() {
if (document.readyState === 'complete') {
// NOTE appModules bellow is the same as the one above
for (var module in appModules) {
// ...
}
ready = true
}
}
</script>
{#if ready}
...
{/if}
静态函数addPlugin
可以从其他模块作为命名导出进行访问:
import { addPlugin } from './App.svelte'
这可能更适合捆绑应用程序/带有模块的应用程序的上下文,而不是将内容附加到 window
(因此在全局命名空间中遇到冲突的风险)。取决于你在做什么...
关于javascript - 如何为用 svelte.js 编写的应用程序创建插件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59266902/