HTML: HTML:
<canvas id="main" height="1000" width="1500"></canvas>
JS
var c = document.getElementById("main");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200,300);
ctx.lineTo(800,0);
ctx.moveTo(800,0);
ctx.lineTo(1500,300);
ctx.moveTo(1500,300);
ctx.lineTo(200,300);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fillStyle="#8ED6FF";
ctx.fill();
最佳答案
Fiddle 更新代码
var c = document.getElementById("main");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(200,300);
ctx.lineTo(800,0);
ctx.lineTo(1500,300);
ctx.lineTo(200,300);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fillStyle="#8ED6FF";
ctx.fill();
你不需要再次移动到同一点,因为你已经在那个点上了..所以这就是它不起作用的原因
关于javascript - HTML Canvas 填充不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29795899/