我正在从 ajax 轮询切换到 socket.io 实时数据推送,但对管理事件的最佳实践有疑问。
假设我有一个像这样的基本服务器:
var Clients = [];
// Event fired every time a new client connects:
io.on('connection', function(socket) {
Clients.push(socket);
// What else should go in here?
// Individual functions for each event?
socket.on('chat message', function(msg){
console.log(':> '+msg);
io.emit('chat message', msg);
});
// When socket disconnects, remove it from the list:
socket.on('disconnect', function() {
var index = Clients.indexOf(socket);
if (index != -1) { Clients.splice(index, 1); }
});
});
示例中有一个聊天消息
事件,但理想情况下还有许多我想实时推送给客户端的其他事件,例如:
用户发送消息,用户开始/停止输入,用户喜欢一个帖子,用户邀请你成为 friend /群组成员,等等。
我想实时捕获许多事件,但似乎必须有比塞满所有这些事件的 io.on()
语句更好的方法。
我研究了 Node OOP,但不确定它是否一定有助于此应用程序。
那么在我们有 socket.on()
语句的地方,像我描述的那样包含事件捕获的最佳实践是什么?
最佳答案
There are many events that I'd like to capture in real-time but it seems like there has to be a better way than cramming the io.on() statement full of them all.
没有。在 io.on('connection', ...)
中,您有一个包含与新连接相关的 socket
变量的闭包。因此,您想要从该套接字响应的任何事件处理程序都会进入那里,或者您从那里调用的某个函数并将套接字传递给。这就是它的工作原理。
仅供引用,为了模块化,您不必将所有事件处理程序都放在一个 io.on('connection', ...)
中。如果将 io
对象导出到其他模块或在模块构造函数中将其传递给它们,则可以让其他模块创建自己的 io.on('connection', ...)
监听器并在它们自己的 io.on('connection', ...)
中安装它们自己的事件处理程序。 io
是一个 EventEmitter,因此它可以根据需要为 connection
事件支持尽可能多的监听器,并且所有监听器都会收到通知。
关于javascript - 处理 Socket.io 事件的最佳实践?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41092082/