请看下面的代码片段:
class Node {
constructor(num) {
this.num = num;
this.right = null;
this.left = null;
}
}
let node1 = new Node(1);
let node2 = new Node(2);
let hash = {};
hash[node1] = 1;
console.log(hash[node2]); // prints "1" ????
为什么 hash[node2] 返回值 1? 哈希中只存储了node1...
最佳答案
如果你记录你的对象,你会得到这个:
{ '[对象对象]': 1 }
因此,为什么下面记录 1,因为 node2 被解释为 [object Object]
console.log(hash[node2]); //This is evaluating hash['object Object'] (Again)
要解决这个问题,有多种方法,一种是使用 JSON API 将您的对象字符串化,然后使用返回值作为键。
例如
hash[JSON.stringify(node1)] = 1;
现在你拥有的是:
{'{"num":1,"right":null,"left":null}': 1 }
因此,正如预期的那样,访问 hash[node2] 现在将是未定义的。
hash[node2] === undefined; //true
hash[JSON.stringify(node2)] === undefined; //true
您可能想围绕此创建一个小 API。作为一个非常粗略的例子:
class Hash {
constructor () {
this.hashes = {};
}
get (key) {
return this.hashes[JSON.stringify(key)];
}
set (key, value) {
this.hashes[JSON.stringify(key)] = value;
}
}
const hashStore = new Hash();
hashStore.set({foo: 'bar'}, 1);
hashStore.set({foo: 'cheese'}, 2);
console.log(hashStore.get({foo: 'bar'})); // 1
console.log(hashStore.get({foo: 'cheese'})); //2
或者,如果您仅将对象用作“您控制”的键,那么正如 Jakub Keller 在他的回答中指出的那样,您可以覆盖 Node 类的 toString 函数。
这两种方法的回退是“唯一性”,对于任何一种方法都是稳定的方法,您需要为每个对象引入一个唯一的键,如果您采用 Jakub Keller 的方法,您将使用该唯一键在 toString 覆盖中。
这两种方法都满足一组需求,如果您要存储文字,一组不同的对象作为您的键,我可能会采用我的方法,并让 API 将自定义的唯一 ID 写入每个存储的对象在 get 方法中,同样不完美,因为您可以覆盖现有 key 。
关于javascript - Node : how to put objects as keys of hash object?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52118024/