我在使用 Three.js 和相机照明时遇到问题。
我正在使用鼠标移动的轨道控制/
在版本号 66 中,以下使用可以工作
light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 );
light.position = camera.position;
scene.add(light);
然而,在版本号 67 和 68 中,照明不跟随相机。光只显示在一张脸上。
最佳答案
我在上面的帮助下让它工作
controls = new THREE.OrbitControls(camera);
controls.addEventListener( 'change', light_update );
function light_update()
{
light.position.copy( camera.position );
}
谢谢
关于javascript - three.js 定向光跟随相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24790829/