你可以在这里看到发生了什么http://goo.gl/bBMx6x (这是一个 fiddle ,它不允许我在没有 c&p 代码的情况下发布它)点击开始,等待几秒钟,然后按停止..它跳到(我认为)它本来应该在的位置从一开始就有更短的持续时间。
我想做的是让它旋转,然后停止“完成”旋转,但速度要快一点..
最佳答案
按照您尝试的方式进行操作是不可能的。 (出于您猜测的原因)
您必须在 javascript 中计算第二个动画必须开始的方式。
webkit demo
脚本是
$(document).ready(function() {
$(".start").click(function(e) {
e.preventDefault();
var elem = document.getElementById('idtest');
elem.style["-webkit-animation"] = "";
elem.style["-webkit-animation-delay"] = "";
$("#idtest").removeClass("spin2").addClass("spin");
});
$(".stop").click(function(e) {
e.preventDefault();
Stopping ();
});
$(".test").on("animationend",
function() {
$(this).removeClass("finishSpin");
}
);
});
function Stopping () {
var elem = document.getElementById('idtest');
var style = window.getComputedStyle (elem, null);
var frame = style.getPropertyValue("z-index");
var delay = - frame / 36;
elem.style["-webkit-animation"] = "spin2 10s 1 linear";
elem.style["-webkit-animation-delay"] = delay + "s";
elem.className = "";
}
思路如下:
- 当您按下停止键时,获取计算样式以了解元素在动画中的位置
- 由于变换使用起来很复杂,我还设置了动画来改变一个更容易的值。在这种情况下,我选择了 z-index,但它可以是任何你想要的(当然是不可见的)
- 使用此值为您正在设置的新动画设置负延迟。负延迟是使过渡从中途开始的方法。
我已经将你的 fiddle 改编成只适用于 webkit,但这个想法对于其他浏览器也是一样的。
关于javascript - CSS3 关键帧 - 更改动画持续时间会导致 "jumps",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17970302/