我正在试验 Famo.us 物理引擎。我已经做了一些简单的事情,例如弹跳球,并使用 Spring 将两个物体连接在一起并拖动其中一个。在我所有的实验中,我都注意到物体不会旋转。如果你有一个长方形的 body ,你对它施加重力或 Spring 力,它会保持完全直立。这只是引擎的限制吗?或者可能是我知识的局限性。
另外,有没有比 https://famo.us/docs/ 更好的文档? ?
非常感谢
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关于javascript - 物理学中的著名旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25377051/