我正在尝试使用 WebView
来显示一些自定义生成的 html,它会尝试显示作为 Assets 包含的图像。
目前,我只对让它在 Android head 中运行感兴趣。 (在 UWP 头中,我使用 RichTextBlock
来完成同样的事情。但是控件 InlineUIContainer
在 Uno 中尚不可用。)
在 Android head 中,我将这些图像的构建操作设置为 AndroidAsset
(图像位于目录 Assets
中)
我尝试通过(当场)生成的 html 以下列方式引用这些图像:
<img src="imgName.png" />
<img src="ms-appdata:///imgName.png" />
<img src="ms-appdata:///local/imgName.png" />
<img src="file:///imgName.png" />
这些都不起作用。
我还尝试将 html 写入本地文件(而不是使用 NavigateToString
)并导航到该文件,但无济于事。
根据“谷歌”的说法,在 Xamarin 中使用其 WebView
执行此操作的方法是使用 LoadDataWithBaseUrl(null, ...)
,但该方法是在 UWP/Uno 的 WebView 中不可用...
最佳答案
LoadDataWithBaseUrl
方法是原生Android.Webkit.WebView
的一个方法。这是由 Uno 的 WebView
(模仿 UWP WebView
的 API)在内部创建的。
native WebView
不直接公开,但您可以轻松访问它:
XAML:
<Page x:Class="WebViewTest.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<WebView x:Name="XamlWebView" />
</Grid>
</Page>
代码隐藏:
#if !NETFX_CORE
using Uno.UI;
#endif
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace WebViewTest
{
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += MainPage_Loaded;
}
private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
#if __ANDROID__
var nativeWebView = XamlWebView.FindFirstChild<Android.Webkit.WebView>();
nativeWebView.LoadDataWithBaseURL(null, ...)
#endif
}
}
}
通过这种方式,您可以应用您描述的方法。
关于android - Webview 显示 Assets 中的图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58809516/