我的应用程序中覆盖了 onKeyDown
和 onMotionEvent
。这两个都有效,但是 onKeyDown
有奇怪的行为。我始终可以与设备上的屏幕交互,但在与屏幕交互后,按钮不起作用。为了让它们再次工作,我必须按下其他按钮(我不使用的按钮)才能让它们再次工作。如果我再次与屏幕互动,按钮将不再起作用。
我正在编写的应用程序是一个游戏,因此对表面进行按钮调用,然后传递给运行游戏的线程。
我正在 HTC Aria 上调试,但问题在我的模拟器中仍然存在。
编辑
我的基本代码和详细的一样here .
按钮的代码如下:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent msg) {
return thread.doKeyDown(keyCode, msg);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return thread.doTouchEvent(event);
}
public boolean doKeyDown(int keyCode, KeyEvent msg) {
synchronized (mSurfaceHolder) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
showDialog(DIALOG_PAUSED_ID);
return true;
}
return false;
}
}
public boolean doTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (mSurfaceHolder) {
if (mState == STATE_PLAYING) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
if (event.getX() > 2 * (mWallX / 3)) {
//shoot arrow
shoot(event.getX(), event.getY());
//turn player
mPlayer.rotate(event.getX(), event.getY());
return true;
} else if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_MOVE && event.getX() < 2 * (mWallX / 3)) {
//temp button on left for stress test
stressTest = !stressTest;
return true;
}
}
}
return false;
}
}
最佳答案
进入 Logcat 并观察重现问题时出现的消息。
如果您看到“按键调度超时”之类的内容,那么按钮可以正常工作,您的代码只是很忙,阻止接收任何新输入。
关于java - Android:与屏幕交互锁定按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4236915/