编辑: 好的 事实证明这段代码是有效的(或多或少)我留在了一行重置我试图改变的 bool 值。感谢大家的帮助。
在我的应用程序启动时使用 SharedPreferences
读取保存的数组数据时遇到问题。
我的 _dPad
bool 值和我的 _FreePlay
整数加载、保存和传递到我的 _renderer
没有任何问题。
当我尝试使用一些数组时,问题就来了
easteregg[]
现在只有 2 个条目,所以显然我可以将它们变成单独的变量,但我希望添加更多长度更长的 arras,这样就形成了一个方便的测试示例。
我已经在代码中注意到似乎发生了什么(easteregg[]
设置似乎没有改变)
读取数据:
// Read saved preferences
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
_renderer._dPad = prefs.getBoolean("_dPad", false); // * works ok *
_renderer._FreePlay = prefs.getInt("_FreePlay", 1); // * works ok *
_renderer.easteregg[0] = prefs.getBoolean("easteregg[0]", false ); // * not working
_renderer.easteregg[1] = true; // * even this is not working
setRenderer(_renderer);
写入数据:
public void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// As good a time as any to save current config
save = false ; // don't commit if nothing changed.
SharedPreferences prefs =
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getContext());
SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
if (_renderer._dPad != prefs.getBoolean("_dPad",false)){ save = true ;
editor.putBoolean("_dPad", _renderer._dPad);}
if (_renderer._FreePlay != prefs.getInt("_FreePlay",1)){ save = true ;
editor.putInt("_FreePlay", _renderer._FreePlay);}
editor.putBoolean("easteregg[0]", _renderer.easteregg[0]);
editor.putBoolean("easteregg[1]", _renderer.easteregg[1]);
if (save == true){editor.commit();}
}
在 .renderer 类中
// START SAVE DATA
public boolean _dPad ; // false no Virtual Pad *Works Fine*
public int _FreePlay ; // 1 = no free play *Works Fine*
public boolean[] easteregg = new boolean[2]; *Values don't load or save*
//public boolean easteregg[]; // tried this first *CAUSES CRASH*
// END SAVE DATA
我必须将数组转换为字符串吗?我不知道如何更改它们。
最佳答案
我将您的代码放入一个快速 Activity 中,只创建了渲染器类的外壳,就像您在上面所做的那样,发现您的保存 bool 值是假的,因此它永远不会提交首选项。
我强制保存为 true,并尝试了一下,从那里开始一切正常。
我建议在复活节彩蛋上添加支票,就像您对任何其他偏好所做的一样;测试当前值是否与保存的值相同,如果不相同,则设置保存标志。
关于android - 对数组使用共享首选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8069410/