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我在哪里可以获得 Andengine GLES2 的正确文档,我正在制作社交游戏并且需要在后台向服务器发送大量请求 AsynTask 似乎不起作用。此外,我在场景之间的类内切换布局时遇到问题。我试过用谷歌搜索它,但它最终在论坛中出现了一些未回答的问题。
还有谁能建议一个更好的 2-D 游戏引擎来制作一个使用 java 而不是 c 或 c++ 的大型 android 社交游戏。
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我在哪里可以获得 Andengine GLES2 的正确文档,我正在制作社交游戏并且需要在后台向服务器发送大量请求 AsynTask 似乎不起作用。此外,我在场景之间的类内切换布局时遇到问题。我试过用谷歌搜索它,但它最终在论坛中出现了一些未回答的问题。
还有谁能建议一个更好的 2-D 游戏引擎来制作一个使用 java 而不是 c 或 c++ 的大型 android 社交游戏。
最佳答案
据我所知,AndEngine GLES2 是最通用的 Android 引擎之一。但当然还有其他的:
但是,除了 AndEngine 之外,我从未测试过它们中的任何一个。是的,你是对的,在没有任何文档的情况下有这么多未知的功能有点烦人(但是基本的例子,只展示了它是如何工作的,没有解释任何东西......)。但是 AndEngine 会定期更新并且运行良好!
对于您的其他问题,AndEngine 有 2 个主线程:uiThread 和 UpdateThread,因此如果您想启动 AsyncTask,您可能必须在其中一个线程上运行它:
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new AsyncTaskLoader().execute(callback);
}
});
那“在场景之间的类内切换布局”又如何呢?在场景之间切换时,我也有问题。详细说明您的问题并添加一些代码,我相信会有人可以提供帮助(没有文档,这是唯一的进步方式:)
关于android - AndEngine gles2 正确的文档,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13837470/