android, libgdx 修复了动态面板顶部的导航栏

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我是 android/libgdx 的新手,我正在尝试创建一个具有 map 编辑器的 android 游戏。我希望在屏幕顶部有一个固定的导航栏,它位于我可以查看 map 并与 map 交互的 Pane 上方。我希望能够在不影响导航栏的情况下放大和滚动 map 。执行此操作的最佳方法是什么?

例子:

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|   buttons here              |
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|        map editor pane      |
|                             |
|                             |
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谢谢,

最佳答案

Scene2d UI将是一个很好的起点。它提供了一种在 libgdx 中创建 GUI 的非常灵活的方法。

整个屏幕可能是一个 Table , 其中一行包含 buttons , 和另一个包含 ScrollPane 的(更高的)行用于 map 编辑器。

关于android, libgdx 修复了动态面板顶部的导航栏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14375827/

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