基本上,我在 SurfaceView 上创建游戏,并且在我的主 CustomView 上有这些类:
private TitleScreen titleScreen;
private GameScreen gameScreen;
private PauseScreen pauseScreen;
private GameOverScreen gameOverScreen;
这些类中的每一个都有一个draw(Canvas canvas)
方法,当用户转到另一个屏幕时调用。但问题是,我有一个 SoundPlayer
类,其中包含我使用 SoundPool 的所有音效。它将用于所有这些类。实际上有没有一种方法可以让 SoundPlayer 只加载一次,然后在所有这些类中都可用?还是每次切换时都必须调用 release()
并调用构造函数?提前致谢。 :D
更新(已解决):
这就是我所做的。我创建了一个 SoundPlayer 类的实例:
public class SoundPlayerInstance {
private static SoundPlayer soundPlayerInstance;
private SoundPlayerInstance(){}
public static void createInstance(Context context){
soundPlayerInstance = new SoundPlayer(context);
}
public static SoundPlayer getInstance(){
return soundPlayerInstance;
}
}
在我的主视图中,在我做任何事情之前,我在我的构造函数中调用它:
SoundPlayerInstance.createInstance();
然后,在我的任何类(class)中,我都可以调用它来播放声音:
SoundPlayerInstance.getInstance().playSound();
我认为这不仅对此类情况有用,而且对想要实例化一个在所有其他类中都可用的类的开发人员(如我)也很有用。感谢 system32 回答我的问题。 :)
最佳答案
Is there actually a way that the SoundPlayer only loads once, then is available throughout these classes?
这是可能的。使 SoundPlayer
类成为单例。
public class SoundPlayer
{
private static SoundPlayer instance;
private SoundPlayer()
{
// Do some stuff
}
public static SoundPlayer getInstance()
{
if(instance == null)
instance = new SoundPlayer();
return instance;
}
}
要全局访问,只需调用SoundPlayer.getInstance()
关于Android - 使 SoundPool 成为全局类? (适用于所有其他类(class)),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14844576/