我正在尝试创建我的第一个真正的 Android 应用程序,代码看起来很简单,但布局给我带来了问题。
我的应用程序将是一个拖放应用程序,非常简单,只需将形状拖到“拼图”中的正确位置即可。这是它现在的样子的一个例子:
我目前有 4 个 ImageView
,一个用于顶部的“空拼图”,然后 1 个用于下面的每个形状。我认为做到这一点的正确方法是让拼图中的每个空白点都是一个ImageView
(例如,箭头指向的应该是一个 ImageView
)
如果我在这一点上是正确的,我需要“分层”ImageView
,将 3 个“空形状” ImageView 放在顶部的“拼图” ImageView 上。问题是我在网上的任何地方都找不到这方面的任何示例或建议。所以我的问题是:
- 将 3 个
ImageView
置于“背景”ImageView
之上是否有意义,或者有更正确的方法吗? - 如果我的方向正确,有人可以解释/举例说明如何构建
ImageView
层吗?
我当前屏幕的 XML:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/emptyPuz"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/EmptyPuzzle" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizantal" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/Circle" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/Square" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/Triangle" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
最佳答案
我最终使用的解决方案是 添加一个新的 LinearLayout
并将 background
设置为“puzzle base”图像并添加三个带有“空拼图”的新图像。即:我将 3 个“空”拼图插槽中的每一个分解为单独的图像,如本例所示:
然后将它们用作新布局的背景,所以我之前有这段代码的地方:
<ImageView
android:id="@+id/emptyPuz"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/EmptyPuzzle" />
我现在有:
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@drawable/emptypuzzle"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/dropsquare"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:tag="square"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/emptysquare" />
<ImageView
android:id="@+id/droptriangle"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:tag="triangle"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/emptytriangle" />
<ImageView
android:id="@+id/dropcircle"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:tag="circle"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="false"
android:src="@drawable/emptycircle" />
</LinearLayout>
以最终的拖放游戏结束,如下所示:
它不漂亮,但我的 child 喜欢它。 :)
关于android - 如何在 Android 应用程序中对 imageView 进行分层?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18834215/