我正在 Android 中开发一个库,为应用程序提供基本的渲染功能。我的目标是读取 GLSurfaceView 上的触摸输入(库拥有此 glsurfaceview 的所有权),计算一些值并返回到应用程序,然后应用程序将根据收到的参数执行操作。可以将其可视化为库向应用程序引发的中断。
为了实现这一点,我必须在客户端强制执行某种机制,以便库可以通知事件,客户端可以使用参数执行他想要的操作。可能的构造之一可以使用接口(interface),但由于库不会有实例应用程序 Activity ,它不能调用必要的功能。
这里最合适的机制是什么?
这里有两个部分需要考虑:输入和输出。
用户输入
如果您的库需要处理的事件映射到 Android 事件,我会使用类似于一些现有库所使用的方法,即复制方法名称和签名并返回一个 boolean 值
指示调用是否已被处理的值。
为此,创建一个类作为您的库和用户 Activity 之间的桥梁,并定义以下方法:
public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event) {
// Handle here the key event in the appropriate way
// if the pressed key was not to be handled by your library, simply return false
// else, handle it and return true
}
然后,在调用者 Activity 中,覆盖相同的方法并适本地调用它
// We assume your bridge class is already instantiated and called `bridge`
@Override
public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event) {
super.onKeyDown(keyCode, event);
if (bridge.onKeyDown(keyCode, event)) {
return true;
}
// User code for other keys here
}
将此模式扩展到其他方法,包括 onStart
以及必要时的类似方法。这已被一些 Android 支持实用程序使用,例如 onOptionsItemSelected
中的 Action Bar Drawer Toggle。我个人在我的Helpers 中使用了这种模式并且效果很好。
数据输出
根据您正在执行的处理类型,您可能希望通过桥类方法或使用监听器直接发布结果。
如果计算速度很快并且需要经常但不是总是,那么使用get
方法可能是有益的:
public Object getResult () {
// Use an appropriate return type and method name
}
但是,如果结果在单独的线程中执行,因为它们很慢或者它们将只使用一次,在处理它们时,最好使用 Callbacks
类型的接口(interface),类似于 Loaders 框架中的接口(interface)。
在您的桥接类中,定义如下接口(interface):
public class Bridge {
interface Callbacks {
void onSomeResultComputed (Object result);
void onSomeOtherResultComputed (Object result);
// etc.
}
// Other methods and fields
}
然后让客户端使用特定方法或使用遵循上述模式的 onCreate
注册此回调。客户端代码看起来像这样
public class SomeActivity implements Bridge.Callbacks {
[...]
@Override
protected void onCreate () {
super.onCreate();
bridge.onCreate(this);
}
[...]
@Override
public void onSomeResultComputed (Object result) {
// Handle the result here
}
@Override
public void onSomeOtherResultComputed (Object result) {
// Handle the result here
}
}
同样,Google 已经在一些 Android 实用程序(例如 Loaders)和一些 Google Play 服务类中使用了这种模式,并且效果很好。
请记住,在监听器的情况下,要在并行线程中执行昂贵的计算(可能使用 AsyncTask
)并始终在主线程中再次调用 Callbacks
方法。