我有一个 android 项目(使用 AndroidStudio/gradle)布局如下:
./project/app/src/main/res/
./project/art_assets/<category>/drawables/*.png
在给定的布局 XML 中,我想像这样引用 ImageButton 的图形资源:
<ImageButton android:id="@+id/asdf"
android:src="@drawable/external_graphic_file" />
我在 app/build.gradle 中添加了以下 sourceSets block :
android {
sourceSets {
main {
resources {
srcDir('../art_assets/category/drawables')
}
}
}
}
我仍然从构建中得到一个错误,它找不到 @drawable/external_graphic_file 的资源,并且 aapt 失败的证据。
如何在 gradle 构建中正确引用外部资源集?我所说的“外部”是指“在 ./app/目录树之外,但在同一项目目录中。”
最佳答案
我能够很好地完成这项工作。我可以编辑我的问题以使其正确,但这样就不再是一个问题了。
唯一的错误是/是 .png 文件需要驻留在 drawables
目录下的 drawable-*dpi/
目录中。只需按如下方式更改 ./art_assets/
树即可:
./project/art_assets/<category>/drawables/drawable-xhdpi/*.png
注意附加的 drawable-xhdpi
目录层。
关于android - 如何将外部可绘制对象添加到android gradle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30656383/