android - Unity 中的像素插值

标签 android unity-game-engine interpolation

我在 Unity 中将我的角色导入到我的游戏中。像往常一样,我将 Sprite 切片并制作了动画。当我放置角色并玩游戏时,角色上会出现一些白点。在动画过程中,这些白点在角色身上闪烁,使它变得嘈杂。我附上了一张图片,也许你可以看到我在说什么(抱歉分辨率错误)。

我想请你帮忙,这可能是什么问题。我的设计师说,他使用与另一个角色相同的方法来导出 Sprite 。另一个角色工作正常。 我的设计师说,这都是因为像素插值。

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最佳答案

它们是 NPOT 吗?不能说这是否是原因,但在大多数情况下,当图像是二的幂时,Unity 效果更好。你有启用 mip-maps 吗?

关于android - Unity 中的像素插值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34309331/

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