这里是新手。 我正在和我的 friend 一起开发一个简单的客户端-服务器 Android 应用程序,尽我所能编写最干净、最漂亮的代码,严格遵循 SOLID 原则并使用设计模式来解耦我的类和组件。我写了这个方法,希望它是我必须编写的唯一网络代码:
private void VolleyJSONPostParserRequest(String url, JSONObject requestBody,
final Handler handler, final IParser replyParser) {
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest
(Request.Method.POST, url, requestBody, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
Object parsedResponse = replyParser.parse(response.toString());
notifyObservers(handler, parsedResponse);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG,handler.getClassName() + " reply parsing error!");
notifyObservers(handler, null); }
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e(TAG,"Error receiving response for " + handler.getClassName());
notifyObservers(handler, null);
}
});
}
令我不满的是,我发现服务器的回复有时会是一个 JSONObject,有时会是一个 JSONArray。我不想复制粘贴整个内容并将“JsonObjectRequest”替换为“JsonArrayRequest”。这个问题有什么好的解决方案?或者这是我最好只复制和粘贴的情况之一?
最佳答案
在我看来,您应该实现自定义请求(例如,public class CustomRequest extends Request<NetworkResponse>
)。请阅读以下 Google 培训文档以获取更多信息:
然后...
@Override
public void onResponse(NetworkResponse response) {
try {
final String jsonString = new String(response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
// Check if it is JSONObject or JSONArray
Object json = new JSONTokener(jsonString).nextValue();
if (json instanceof JSONObject) {
//do something...
} else if (json instanceof JSONArray) {
//do something...
} else {
//do something...
}
...
} catch (UnsupportedEncodingException | JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
关于java - Volley : Create a method that takes care of both JSONArrayRequest and JSONObjectRequest,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39778798/