我正在检查直接连接到 libmedia\AudioFlinger 以播放\录制原始音频的可能性(就像 AudioTrack\AudioRecord 那样)。
目的是解决这 2 个 Java 类的最小缓冲区大小限制。 我知道 2.3 引入了 OpenSL,但我想为 2.2 及更低版本这样做。
有人做过吗?是否有使用它的任何好的引用实现? 如果不是,您将如何链接到该库并使用它来解决最小缓冲区大小问题?
谢谢
最佳答案
遗憾的是,只有两个受支持的音频 API 可用,而您都提到了两者(AudioTrack 和 OpenSL)。任何低于此的级别,您都会干扰设备已经完成的音频混合,例如 SFX 和电话。此外,由于没有用于较低层音频的 API,您需要进行黑客攻击,出于明显的兼容性原因,这可能不是您想要做的。
关于android - 直接使用 libmedia\AudioFlinger 录制\播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5764784/