java - 如何在不同的类布局中显示呈现的对象?

标签 java android

好的,我正在使用 Rajawali(参见:http://www.rozengain.com/blog/2011/08/23/announcing-rajawali-an-opengl-es-2-0-based-3d-framework-for-android/)创建一个上面有地球图像的 3D 球体。

我已经成功创建了球体,但现在我开始在旋转球体周围添加 UI 元素。在顶部,我有一个标题图片,我的最终目标是向图片添加一个点击事件,并让它在点击时加载一个菜单。但是,我认为我的 onclick 事件不起作用的原因是因为 Rajawali 还不支持触摸事件。

所以,现在我正在研究的是以某种方式创建带有标题图像的普通 xml 布局,然后加载 3D 球体的渲染到布局的中间。这可能吗?怎么办?

如果没有,那么我想我会考虑为我的 3D 球体使用不同的框架。哪一个是最简单的或有很好的 3D 球体教程?

最佳答案

对象拾取已添加到 Rajawali。有关详细信息,请参阅本教程:

http://www.rozengain.com/blog/2012/03/23/rajawali-tutorial-12-object-picking/

关于java - 如何在不同的类布局中显示呈现的对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9656875/

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