我在 Android 设备上运行 Facebook Unity SDK 时遇到问题。即使不运行“FB.Login()”,也会调用登录页面。一切都按预期在 iOS 或网络播放器上运行。这有什么解决方法吗?我做错了什么吗?
我正在为 Unity 版本 4.2 使用最新版本的 Facebook SDK,版本 3.1.2。
最佳答案
修复了正在接受审查的新版本:unite-friend-smash.parseapp.com/FacebookSDK.unitypackage。
关于android - Android 上适用于 Unity 的 Facebook SDK 尝试在不调用 FB.login 的情况下登录 FB.init,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18881257/