我注意到当我使用 opengl 2 时,位图字体颜色不起作用 它总是显示我的字体黑色。 如何解决?
代码:
在创建()
BitmapFont font;
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font/arial.fnt"),Gdx.files.internal("font/arial_0.png"),false);
font.setColor(Color.WHITE);
在 render() 中
font.draw(batch, "test", 10, 10);
输出为黑色测试。
最佳答案
将 png 文件中的字体设为白色。字体颜色绘制在原始颜色之上。黑底白字仍然是黑色。
关于android - (Libgdx) BitmapFont 颜色和 Opengl 2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19737729/