android - 插页式广告未显示,但正在计算展示次数

标签 android facebook unity-game-engine chartboost

我无法在我的 Unity3d Android 游戏中显示插页式广告。

我在 Unity (v3.3.4) 中有一个 Android 游戏。我已经使用 Facebook SDK (v5.0.3) 添加了 Facebook 功能,并且运行良好。我还使用 Chartboost Platform Integration: Unity 中描述的方法添加了 Chartboost 功能文档,它的行为不当。

在 Chartboost 中:

  • 我已经添加了我的应用程序(带有 SDK 集成确认)
  • 我创建了一个发布 Activity 并将其分配给我的应用

也就是说,我一直在测试游戏中的广告,但插页式广告从未显示。我让所有事件代表打印他们收到的所有内容,但没有打印任何值(没有错误)。

// Events I listen to...
CBManager.didFailToLoadInterstitialEvent
CBManager.didCloseInterstitialEvent
CBManager.didCacheInterstitialEvent
CBManager.didShowInterstitialEvent

当我在 Chartboost 中查看我的应用程序概览时,我可以看到正在计算展示次数,就好像插页式广告已正确显示一样。

我认为这可能与未正确启动 Chartboost Android Activity 有关,但我真的不知道。我看到很多人都在谈论多个插件会导致 Android list 和“主要 Activity ” Intent 出现问题。

我仍然将 Chartboost Activity 作为“主要 Activity ”,因为它说它应该在 Chartboost 文档中,所以应该没有问题(通常问题是 Facebook 无法与标记为“的其他插件 Activity 一起使用”主要 Activity ”,但 Facebook 运行良好)。

有人有什么想法吗?

最佳答案

我自己有一个非常相似的问题 - 联系了他们的支持,我记得他们说问题是他们的 Unity 插件似乎正在接收针对尚未为 Unity 实现的更新版本的 SDK 的广告 - 所以问题在他们这边。作为解决方法,他们为我提供了一个 .jar 文件,该文件接受它收到的广告。继续并通过电子邮件将其发送给他们,他们应该会在没有太多等待的情况下为您提供文件。希望这对您有所帮助!

关于android - 插页式广告未显示,但正在计算展示次数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21994144/

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