我刚刚开始学习 LibGDX,而且学习速度非常慢。我看过很多关于如何将背景图像添加到游戏的教程,但其中大多数已经过时或对像我这样的初学者来说太难了。下面是我试图让图像显示的内容。
texture = new Texture(Gdx.files.internal("background.jpg"));
backgroundTexture = new TextureRegion(texture, 0, 0, 2048, 563)
不幸的是,它没有用。我运行了该应用程序,但屏幕仍然是黑色和普通的。
就像我说的,我是这方面的新手,所以请让您的解释尽可能简单。
最佳答案
您正在创建纹理,但您从未使用过它。访问here获取有关如何实际在屏幕上绘制内容的更多信息。如果这让我感到困惑,我建议在进一步使用该库之前先查找有关 Java 的教程
关于java - LibGDX - 如何添加背景图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25468270/