我尝试使用 unity + google cardboard sdk 创建简单的 VR 应用程序。
我安装纸板统一包并将其导入统一项目。我单击更新立体相机并将立体 Controller 拖到相机上。主要相机属性在这里:
我的场景只有相机。我在安卓手机上运行它,结果如下。它的屏幕很小。当我使用纸板时,我看不到清晰的视野。
我从 Play 商店(SeaWorld VR)安装了一个 VR 应用程序,它运行正常。
最佳答案
您应该禁用/删除“主相机”对象并使用“Cardboard/Prefabs/”目录中提供的“CardboardMain”。
关于android - 谷歌纸板应用-小屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35238860/