这里 canvas.drawRect 对不同的位图有不同的处理方式。我希望在顶部图像上绘制矩形,并希望矩形外部的图像部分变暗或模糊。请帮我。
draw.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(2);
Bitmap bitmap=((BitmapDrawable)image.getDrawable()).getBitmap();
Bitmap mutableBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true);
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(600,400, Bitmap.Config.RGB_565);
Rect r = new Rect();
r.set(100,100,500,300);
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
Canvas canvas1 = new Canvas(bitmap1);
canvas.drawRect(r,paint);
canvas1.drawRect(r,paint);
image.setImageBitmap(mutableBitmap);
image1.setImageBitmap(bitmap1);
}
});
最佳答案
您已经接受了 Prasad 给出的答案,但该答案没有解决帖子的标题,该帖子涉及 drawRect 在一个 Bitmap 上工作,而不是在另一个 Bitmap 上工作。我还遇到了在图像上绘制矩形的问题,我找到的解决方案是将矩形添加到路径,然后改为使用 drawPath。
Path boxPath = new Path();
boxPath.addRect(100, 100, 500, 300, Path.Direction.CW);
canvas.drawPath(boxPath, paint);
关于java - canvas.drawRect 不在图像上绘制矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37874895/